トリルは人生

こだわりスカーフはデメリットアイテム

種族統一における「運要素」との向き合い方【ポケモンSV】【種族統一アドベントカレンダー2023】

こんにちは。かめっとと申します🐢

本記事は「種族統一アドベントカレンダー2023」の6日目の記事です。他の方の成果物はこちらのリンクからどうぞ!⬇

adventar.org

 

種族統一とは、簡単に言えば同じポケモンだけで組む統一パーティのことを指します。毎週火、木、土、日の21〜24時にパスワードでマッチングする形式で開催しているシングルバトルです。ポケモンの重複が可能であるという点以外はランクマと同ルールと捉えて頂いて構いません。

種族統一ルール。リピートボール級botから引用

種族統一にある程度触れたことがある方は特に参考にしてただける(はず)の少しコアな内容になります。勝つことを目的とした記事のため、やや真面目な文章になりますが、時々おふざけも挟みます。種族統一アドカレ初参加ですが、よろしくお願いします。

 

はじめに

ポケモン対戦における「運要素」には、急所や怯み、麻痺、最長眠り、技外しなど、多くの運要素が存在します。

中でも、ポケモン対戦に関する運要素には”自分に有利な運要素"と"自分に不利な運要素"に分けられると思っています。

自分に有利な運要素とは、「相手を麻痺にさせて相手の麻痺期待で身代わりを貼り続けること」や「相手を麻痺にさせた上でエアスラッシュの怯み効果を被せること」など、自分が確率的に有利な実用的なものを指します。

一方で、自分に不利な運要素とは、「光の粉を持たせて相手の技外れ期待で身代わりを貼り続けること」や、「泥かけで相手の命中率を下げて相手の技を何回も交わし続けること」など、確率的に相手の方が有利な、あまり実用的ではないけれど勝ち筋が0ではないものを指します。

 

本記事では、後者の"自分に不利な運要素"にスポットを当てて書いていきます。それでは、種族統一の世界へレッツゴー!

 

 

運要素を多く持つポケモンと、そうではないポケモン

ポケモンの中には運要素を自然と採用できるポケモンと、そうではないポケモンがいます。

前者は、エアスラッシュや悪の波動などの怯み技がメインウェポンになるようなポケモンだったり、耐久が高く一撃必殺技の試行回数を自然と稼げるようなポケモンなどが挙げられます。

後者は、怯み技や急所に当たりやすい技がメインウェポンにならず、そもそも追加効果のある技をほとんど覚えないようなポケモンです。

 

では、そういう運要素をあまり使うことのできないポケモンで種族統一を組む時、どうしたらいいのでしょうか。

 

答えは単純、冒頭で述べたもの。自分に不利な運要素を採用することです。

しかし、ここで疑問に思われた方もいると思います。自分が有利になりにくいのならわざわざ採用する価値はあるのか?普通に攻撃した方が強いのではないか?と。

それに対する答えはYESともNOとも言えます。それは、本当の意味でポケモンによるとしか答えられないからです。

 

では、ここで私が過去に組んだマッギョ統一のある1匹を例にして見てみましょう。(剣盾の時の統一なのでテラスタイプは存在しません)

 

マッギョ♀(NN:マギョンナ)

性格:図太い

努力値:H252-B252-D4

特性:静電気

持ち物:光の粉

技構成:放電、泥かけ、地割れ、眠る

 

なんだこの運ゲーポケモン!?

 

そう、特性と持ち物と技すべてに運要素をこれでもかと盛り込んだマッギョです。(努力値配分は一考の余地あり)

マッギョは高耐久で一撃必殺技の試行回数を稼ぎやすく、火力もあまりないので一撃必殺技は自然と候補に挙がります。ではここまで運ゲーに特化させる必要はあるのかと聞かれると、あります。放電と地割れと眠るまではまだ普通だと思います。加えて泥かけと光の粉を採用している理由には、”本来相性不利な相手への勝ち筋を広げる役割”があります。

マッギョが苦手な相手として、水タイプや草タイプ全般など、マッギョに弱点を突いてくるタイプのポケモンが挙げられます。マッギョは耐久こそ高いものの、火力も素早さもありません。なので普通に戦ったら苦手な相手には勝ち目がないに等しいのです。

 

それに対する解決策として、「相手の技をかわして一撃必殺技を当てる」、「相手の技をかわして、放電で麻痺にさせて連続痺れを狙う」、「先制の爪で先制して一撃必殺技を当てる」などが挙げられます。とはいえ、パーティ内にこういったポケモンを3匹も4匹も採用していては本来勝てる相手に勝てなくなってしまいます。なので、運要素を多く取り入れたポケモンを採用するのは1パーティにつき基本的に1匹(場合によっては2匹)が目安になります。

 

本来相性不利な相手への対策枠として育成したこのマッギョですが、私が組んだマッギョ統一パでは驚くことに苦手な相手だけでなく相性有利な相手にも、欠伸ステロ型やアタッカー型のマッギョより、このマッギョが一番活躍したのです。運要素をこれでもかと詰め込んだマッギョですが、マッギョのように耐久が高く一撃必殺技の試行回数を稼げるポケモンは幅広いポケモンを相手することが出来て、種族統一の中でも強い部類であると確信しました。

 

というわけで、私のマッギョ統一では上記のマッギョと先制の爪地割れマッギョを採用することで、相性不利な統一パ相手にもしっかり抗い勝つことが出来るようになりました~。めでたしめでたし。ちゃんちゃん。

 

 

 

 

 

 

 

 

とでもいうと思ったか!!!!!!!!!!本番はここからじゃい!!!!!!!!!!

 

 

さあ今テンションの落差激しすぎて高山病引き起こすわっていうヤジが飛んできました。ありがとうございますー。こんなんなんぼあってもいいですからね。

 

さて、本題はここからっていうのは割と本当で、種族値の高いポケモンや強力な特性を持つポケモン、一撃必殺技を覚えるポケモンなどの統一パを組むのであればここで読むのをやめてもらっても構わないんです。ですが、最初に言った通り相性不利な相手に勝つための手段のひとつである”運要素”で誤魔化すことが難しいポケモンだって沢山います。今はテラスタルがあるので相性不利な相手にもかなり対抗しやすくなりましたが、所詮テラスタルは1匹にしか使えないどころか相手もテラスタルを使ってきます。

だったら勝ち筋は多いに越したことはないですよね?ということです。

 

何度も言いますが、運要素とは”相性不利な相手への対抗手段になるわけです。

 

では、前置きがくっそ長くなりましたが今度は運要素をあまり持たないポケモンを見ていきましょう。

 

運要素をあまり持たないポケモン

私が1番好きなポケモンであるオオタチを例として挙げます。

オオタチ種族値が上から85-76-64-45-55-90となっており、飛び抜けて高い数値を持っている訳でもなく、かと言って種族値の低さを補う強力な特性を持っている訳でもありません。強いて言えばSが遅くはないことが強みになるでしょうか。

 

そんなオオタチのことを知っていただくために、オオタチの覚える有用な技を抜粋して紹介します。

まずは起点作り技から。主な起点作り技として、

 

甘える、つぶらな瞳、投げつける(電気玉や火炎玉)、冷や水、叩き落とす、トリック(こだわり系や黒いヘドロ)

 

などが挙げられます。正直、最低限あるというだけで起点作り役としては技が不十分と言えます。物理技は甘えるで代用が効くと考えても、低い特殊耐久を補える光の壁当たりは欲しいですね…。(相手のCを下げられる誘惑は過去作技なので使えません)

 

次にオオタチの物理攻撃技ですが、

 

のしかかり、捨て身タックル、とっておき、ギガインパクト、3色パンチ、じゃれつく、草分け、タネ爆弾、不意打ち、叩き落とす、シャドークロー、瓦割り、起死回生、蜻蛉返り、思念の頭突き、穴を掘る、怒りの前歯

 

などが挙げられます。流石ノーマルタイプと言った感じで技範囲が広く、技威力も申し分ない技が多いです。少なくとも技範囲には困らなさそうです。

 

そしてオオタチの特殊攻撃技ですが、

 

ハイパーボイス、破壊光線、冷凍ビーム、吹雪、火炎放射、チャージビーム、10万ボルト、雷、シャドーボール冷や水、波乗り、草結び、ソーラービーム、気合玉

 

などが挙げられます。こちらもC種族値こそ低いものの技範囲はかなり広いと言えます。実際に使うかはさておき。

 

最後に積み技や絡め手の類を見ていくと、

 

とぐろを巻く、お片付け、ド忘れ、高速移動、草分け、気合い溜め、バトンタッチ

 

などが挙げられます、こちらもかなり豊富に揃っています。特にお片付けはAとSを1段階上昇させつつ、場の効果を除去するという元イッカネズミ専用技であり、積み技としては最高峰レベルです。

 

 

つまり、オオタチに足りていないものは主に4点。

火力、耐久、起点作成技、苦手な相手への対抗手段とする運要素。この4点こそオオタチに足りないものだと言えます。

火力は、お片付けの積みや怒りの前歯で誤魔化せそうです。

耐久は、物理相手には甘える、特殊相手にはチョッキで抗えなくはなさそうです。

起点作成技は、電気玉投げつけると甘えるなどでギリギリ賄えるか賄えないかと言ったところ。

運要素は、のしかかりの麻痺や、思念の頭突きの怯みなど、最低限はあるものの不足気味です。

 

うーん、あまり強そうではないですね……。

上記の通り、オオタチには足りていないものが多いです。種族値の低いノーマルタイプ故にそもそも有利不利が明確に決められず、耐久の低さも相まって上からワンパンされることも多いのです。

ですが、ここまで極端に種族値が低いのであれば、「自分よりもS種族値が遅い相手」と「基本的に1発は技を耐えそうな相手」はオオタチが有利な相手と決め打ちすることは可能です。

こちらの攻撃技1発で倒せるかどうかは問題ではありません。種族値が低いなら運で解決してしまえばいいのです。この割り切り方は本当に大切です。

 

さて、そんなオオタチですが、相手への強力な対抗手段として主に3つの技が挙げられます。

 

お片付け

先程も載せましたがイッカネズミの元専用技です。AとSを1段階上昇させつつ自分の場の効果(ステロなど)を除去する効果があります。技範囲の広さを活かして全抜きを目指します。実質竜舞の上位互換と言えます。

 

のしかかり

威力の安定したタイプ一致技でありつつ、30%の確率で相手を麻痺状態に出来ます。なんだか秘密の力メガガルーラに似たものを感じます。そう聞けばこの技の一発逆転性能は十分理解出来ると思います。

 

思念の頭突き

タイプ不一致技ですが20%で相手を怯ませます。頭突きや秘密の力は没収されたので唯一の怯み技です。麻痺と組み合わせてから本領発揮します。

 

 

なんだろう。これらの技、凄く強そうに見えませんか?見えますよね。見えます。ちなみにどれもSVからの新規習得技です。オオタチを救ってくれてありがとうゲーフリ。

 

では!それらを踏まえて実際に組んだオオタチ統一パーティがこちらになります。

(※レンタルチーム名は本来「オオタチ」と設定していますが、何度やっても不具合によりチーム1のチーム名である「ダブル」と表示されてしまいました。あしからず。)

 

まず、起点作成役として陽気HS電気玉投げつける甘えるオオタチ

そして積みエースである意地ASお片付けオオタチが2匹。

一掃役兼耐久型詰ませ役の意地ASスカーフオオタチ

そして圧倒的火力(当社比)の意地ASこらきしカムラオオタチ

最後に対特殊を意識しつつ、のしかかりと思念の頭突きを採用した意地ADベースのチョッキオオタチです。(Hが高くDが低いので単純なH振りより硬くなります)

 

基本選出として相性有利or互角と思われる相手には、電気玉投げつけるで起点を作ってお片付けオオタチで全抜きを狙い、取りこぼした相手を一掃するスカーフオオタチといった感じ。

 

あまり運要素に頼らない積み展開がメインですが、無理なく選出出来そうであれば「のしかかり持ち」は選出し得なので積極的に選出していきます。

 

相性不利や特殊技メインの相手には、主にチョッキオオタチとスカーフオオタチで戦っていきます。言うまでもなくのしかかり麻痺がとても強いです。特にこだわりスカーフ持ちのノーマルテラスのしかかりの子。これ、相手を2発で倒せれば割と現実的な確率で麻痺絡めて全抜き出来ますからね。2匹とも予想以上の大活躍でした。

 

お片付けオオタチもエースとしての性能は悪くなく、低〜中耐久の相手はそのまま2タテ3タテなんてことも割とありました。タイプ一致捨て身タックルで安定した火力を出せるのも評価ポイントでした。

ただ、どうしてもA種族値76なのでやや火力不足を感じてしまいますが、オオタチ統一パーティにおいてはしっかり火力を出してくれる頼れるアタッカーでした。

 

こらえるカムラオオタチは選出率が1番低い子ではあるものの、ノーマルタイプの統一パや鋼タイプの統一パ相手に十分な活躍を見せてくれました。

具体的にはHP1状態の格闘テラス起死回生でHB特化ヒスイヌメルゴンがちょうど確定1発になります。意外と火力が高く、ハマれば予想の倍強かったです。

 

 

この構築は実際の勝率も勝ち負け半々くらいで、オオタチの持つポテンシャルは十分に引き出せていると思っています。レンタルコードを公開していますので、興味のある方は是非使って頂けると嬉しいです。使ってみた報告やアドバイスを頂けると嬉しくて大気圏突破します。

 

少し話は逸れますが、この構築の個人的推しポイントは、ORAS時代に初めて育成したオオタチ、色違いの運命証持ち、色違いの最大証持ち、色違いの最小証持ちが同居していることです。他2匹も過去世代から使っている思い入れのある子達です。最大証持ちは♂の方がかっこいい思って♂を粘りました。パーティ内に♂1匹だけなのでハーレム状態です羨ましい。もしそれぞれにつけてるNNとか知りたい方いましたら、Twitterかこの記事にコメント頂ければウッキウキでお答えします。ウッキー。

 

さて、ついうっかりオオタチへの愛を3時間コースで語りそうになりましたが、本記事はあくまで運要素との向き合い方をテーマとした記事なのでこれ以上は控えます。控えられなくなったら別記事に書きます。

 

 

話も終盤ですが気を取り直して。

私は種族統一における運要素をこう考えます。

 

相性不利な相手への対抗手段であり、相性有利な相手への勝ち筋を更に太くしてくれるものである

 

運要素と聞くと、勝ちだと思ったら怯んで負けたなど、相手から運要素を押し付けられるのは嫌がる方が多いと思います。というか誰でもそうだと思います。

しかし、自分が運要素を押し付ける側に回ったとき、展開に大きく味方してくれるのも運要素です。

 

もちろん所詮は確率なので、運要素を多く取り込んだ構築を組んだところで必ずしも自分に有利になるとは限りません。だからこそ「運」なのです。(哲学)

 

ですが、運要素をあまり持たないポケモンでも、どんなに低確率の運要素でも、相手への対抗手段として必ず活躍してくれるはずです。

種族統一には一般的に強いとされているポケモンやあまり強くないポケモンなど、多くの統一パーティ使いが存在します。そんな色んなポケモンが混在する種族統一という場で、勝てる相手をどんどん広げて好きなポケモンで勝利する。それが、好きなポケモンを極めるということであり、運要素も味方にするということなのではないでしょうか。

 

 

長くなりましたが、既に好きなポケモンで種族統一を組んでいる方、あるいはこれから種族統一を組む方に、少しでも参考になる部分があれば幸いです。

 

そこのあなたも好きなポケモンを揃えてバトル、しませんか?

【ポケモンSV仲間大会】オオタチ1on1【オオタチコンテスト】

【前置き】

ワッフル#さん(ワッフル# (@wafflercreator) / X)主催のオオタチ1on1大会、オオタチコンテストに参加しました!
長年オオタチをこよなく愛するオオタチストとして、この絶好の機会を逃すわけにはいきません。というわけで、ばっちり7時間くらい考察して仲間大会に臨みました!

【環境考察】

まず、オオタチ1on1というルールでは3つのテラスタイプが多いと予想。

自身の弱点である格闘、そしてタイプ一致のノーマル技を透かせるゴーストテラス

そのゴーストテラスに強く、通りの良い悪技である叩き落とすや不意打ちを強化出来る悪テラス

更にその悪テラスに強く、元々のノーマルタイプに弱点が突ける格闘テラス

この3タイプによって環境が成り立つと思ったところから考察を開始。


1番分かりやすく強そうなのはゴーストテラスだと思ったが、テラスタイプが見えない以上安易に初手からノーマル技や格闘技は撃ちにくいと考え、基本的に通りの良い叩き落とすをメインに使うことが多いと考えた。よって環境に多そうな悪テラスのオオタチに不利なゴーストテラスは半減実を使っても厳しいと判断した。


次に悪テラスだが、先程も述べた通り強力な叩き落とすを強化しつつ相手のゴーストテラスにも強い。更に先制技である不意打ちも強化できるため、かなり強いと感じた。反面、格闘テラスに弱い点や、初手にゴーストテラスを切ってもらえないと悪テラス叩き+不意打ちでは倒せない点、つまり単純なノーマル技2回で負けてしまい不利を取ると感じた。
そこで、最速にして更に格闘技を仕込み、ノーマル技を半減で受けられるホズのみを持たせれば解決出来るのでは?と考え次の型が生まれた。



オオタチ@ホズのみ

テラスタイプ:悪
性格:臆病
特性:お見通し

努力値:H4-C252-S252
技構成:守る/テラバースト/気合玉/不意打ち


悪テラバ2回でゴーストテラスオオタチを倒せる点を評価して、C種族値は45しかないが特殊型で採用。(A種族値は76)


まず初手に守って相手のテラスタイプや技を見る。その後に、ゴーストテラスであれば悪テラバースト+不意打ちで勝ち。鋼や悪テラス相手には気合玉+テラバor不意打ちで勝ち。ノーマル技ゴリ押しにもホズのみで対処可能。
そして格闘テラスには……


しまった、有効打がない。


そう、特殊型だと思念の頭突きもじゃれつくもまともに使えない。有効打がないのだ。オオタチが覚える格闘タイプに弱点を突ける技は思念の頭突きとじゃれつくのみ。これでは格闘テラスに負けてしまうではないか…


そして私は次の考察に移った。


……水テラスはどうだろう?!


オオタチの覚える技を眺めていたら突然ひやみずという技が降ってきた。そして次の型が生まれた。



オオタチ@ホズのみ

テラスタイプ:水
性格:臆病
特性:お見通し

努力値:H4-C252-S252
技構成:ひやみず/なみのり/気合玉/シャドーボール


この型であれば、初手に水テラスひやみず(威力60)を撃ち、その後なみのり2回でどのテラスタイプにも対処可能!保険として相手が耐久に振っていた場合に活きそうな、ゴーストテラスや悪テラスメタとしてシャドボと気合玉を入れた。
ひやみずで上から攻撃力を下げて相手の攻撃を2回耐えた上で、環境に多そうな全タイプに対処可能。まさに✝︎最強のオオタチ✝︎である。




最強のはずだった……



最強のはずだったのだが、普通に特化叩き+捨て身+不意打ちを耐えない。2回耐えられても3回目の不意打ち耐えられないのではまるで意味がない。その上ひやみずとなみのり2回ではH振りのオオタチを落とせず負ける。


次!!!



【結論型】

次の型こそ私が辿り着いた最強のオオタチである。



オオタチ@ホズのみ

テラスタイプ:格闘
性格:陽気
特性:お見通し

努力値:H4-A252-S252
技構成:守る/叩き落とす/テラバースト/捨て身タックル


まず初手に守って相手のテラスタイプや技を見る。その後、初手にテラスを切らないオオタチには格闘テラバ(無振りなら乱数落ち)で勝ち。
ゴーストテラスには叩き(威力97)+叩き(威力65)で勝ち。
悪や鋼、無テラスには格闘テラバて勝ち。
格闘テラスミラーには格闘テラバ+捨て身で勝ち。


この型こそ、初手のテラスじゃんけんに左右されず、基本どのテラスタイプにも有利。かつ同速負けの可能性をなるべくなくしたオオタチである。


初手にテラスを切らないオオタチは、私と同じ初手守るのオオタチ以外、ゴーストテラスは有り得ないと考えた。何故なら、相手が初手にノーマル技や格闘技を撃ってくるならば、初手にゴーストテラスをして殴りに行った方が1ターンお得になるからである。守るを採用していないなら、わざわざテラスを切らない理由がない。
逆に言えば初手に守ってくるゴーストテラスオオタチはめっちゃキツい。こっちが格闘テラスした時に叩きでも撃たれない限り負け。


その他勝てないオオタチは以下の通り


・初手守ったターンにとぐろをまくやおかたづけを積まれる
・AB振り格闘テラスオオタチ
・ひやみず水テラスオオタチ(そんな変な型いたら怖い)
・単純に同速負け


恐らくこれ以外には大体勝てると予想している。

【結果】


7勝4敗!全然勝てなかった…!!!

【感想&反省】

今大会のオオタチの使用率集計がこちら!




テラスタイプにゴーストと悪が多いのは予想通りだったけど、めちゃくちゃタイプバラけてる…!?
特にフェアリーが多いのは予想外でした…。私が使ったオオタチはどうやら環境へあまり刺さっていなかったようです。。
一度だけ当たったフェアリーテラスには有効打が捨て身しかなく、相手の甘えるやおかたづけテラバが受からず惨敗でした。
なにより初手にテラスを切らないとぐろをまくオオタチがかなり多く、初手守るが完全に裏目に出ていたのも反省点でした。


逆に良かった点は、最速を取ったことで上から格闘テラバ+捨て身で押し切れる試合が多くあったことです。何度も当たったゴーストテラスオオタチは叩き(威力97)+叩き(威力65)で押し切れたりもしました。
ただ、全体的にとぐろをまく型、甘える型やつぶらな瞳型、アッキ型など物理技を意識してるオオタチにかなりマッチングして苦しい展開が多かったので、少なくとも正解は特殊型だと思いました。反省。

1位の方はBC振り炎テラス眼鏡火炎放射オオタチだったらしく、それならとぐろ型やスカーフ型にも勝てるのでとても納得しました。あまりに賢い…!



さて、実は絶対勝てると思ってこの記事を1か月前に書き終えていた私ですが見事に全然勝てませんでした。
ですが、色んな型のオオタチと出会えてとっても楽しかったです!参加人数もなんと100人を超えたそうで、こんな経験は初めてだったので、結果こそ奮いませんでしたが沢山のオオタチと戦えて嬉しい限りです。改めて、オオタチ1on1やりたい!という私の要望を叶えてくれた主催のワッフル#さん、ありがとうございました!


そして、今後別ルールでのオオタチが活躍できる仲間大会の開催を予定しているそうなので、そちらもまた楽しみたいと思います。嬉し嬉し。


それでは、ここまで読んで頂きありがとうございました!

オシャボ遺伝の豆知識【ポケモン】

はじめに

 本記事はオシャボ入りポケモンを集めている方向けの内容となります。
 人によっては既に知っている情報が多いかもしれませんが、オシャボについての情報をいくつかまとめたものとなります。
 豆知識というよりオシャボ小話、みたいな感じなので軽く流し見程度に見ていただけると幸いです( ´ ▽ ` )ノ

夢特性の遺伝方法について】

 まずはオシャボ入り通常特性のポケモンを孵化で夢特性にする方法です。つまり、例えばムンボ入り通常特性のポケモンを、ムンボ入り夢特性に変える方法です。
 ただし、前提として”同種のポケモン夢特性を所持している”必要があります。
 かなり基本の基とも言える部分なのでそんなのとっくの昔から知ってるぜって方は読み飛ばしてもらってオッケーです。

 では説明に入ります。例えばムンボ入り通常特性のオタチをムンボ入り夢特性にしたい場合、ムンボ入り通常特性♂のオタチと、夢特性♀のオタチ(ボール不問)を預かり屋さんに預けて、受け取ったタマゴからムンボ入り夢特性のオタチが孵るまで繰り返します。

 それだけなのでやり方はとっても単純ですが、注意しないといけないポイントが2つあります。
 それは、夢特性は♀からしか遺伝しないことと、完全同種のポケモン同士を預ける必要があることです。

 「オシャボ入り通常特性のポケモンを孵化で夢特性にする」という状況において、夢特性は♀からしか遺伝させることは出来ません。
 例えばドリボ入り夢特性オタチ♂とムンボ入り通常特性オタチ♀を同時に預けても、ムンボ入り夢特性オタチは生まれません。
 通常特性側のボールを引き継がせて夢特性を遺伝させたい場合には、必ず♀側を夢特性にして預ける必要があります。

 次に、完全同種のポケモン同士を預ける必要があるというのはつまり、オタチはオタチと預けなければいけません。ムンボ入り通常特性オタチと夢特性オオタチを預けても、ムンボ入り夢特性のオタチは生まれません。
 なので、この場合必ず同種のポケモンを預ける必要があります。(例外は後述)


 いや全然わからん!!という人は、預ける時は必ず同じポケモン同士で通常特性♂と夢特性♀を預ける、ということだけ抑えておけば大丈夫ですよ!


ニドラン♂♀の夢特性遺伝について】

 唯一の例外として、通常特性のニドラン♂及びニドラン♀は、孵化で後から夢特性にすることは出来ません。
 つまり、ムンボ入り通常特性♂×ドリボ入り夢特性♀の組み合わせでは、ムンボ入り夢特性のニドランは生まれません。

 普通のポケモンであれば、上記の組み合わせでムンボ入り夢特性の個体が生まれますが、ニドラン♂ニドラン♀はあくまで別種族のポケモン扱いの為、夢特性の遺伝が出来ないのだと考えられます。
 もちろん、とくせいパッチを使用して夢特性に変えることは可能です。

【ガラル化石ポケモンはタマゴ未発見グループ】

 ウオノラゴン、ウオチルドン、パッチルドン、パッチラゴンの4匹はタマゴ未発見グループに属するので、これらのポケモンをオシャボに入れる為には剣盾のレイドバトルで直接捕獲する必要があります。
 なお、レイドバトルでのこれらの4匹は夢特性しか出現しない為、モンスターボール以外の通常特性のガラル化石ポケモンは現在入手不可能となります。
 モンスターボール以外のボールに入っているだけで夢特性と判断できてしまう為、対戦面にも影響するので、対戦勢の方は注意が必要です。

ズガイドスタテトプス

 剣盾のレイドバトルにて多くの化石ポケモンの新規オシャボが解禁されましたが、化石ポケモンで唯一ズガイドスタテトプスの2匹のみ剣盾に未登場となりました。これによってこの2匹は未だにガンテツボールやウルトラボールが未解禁なのです。
 つまり、BWのハイリンクの森でしかオシャボで捕獲することが出来ないズガイドスタテトプスは、ショップボール入りの価値が今も非常に高いのです。SVでのガンテツ解禁求む…!

夢特性の青フラベベについて】

ポケモンSVで可能になりました

 フラベベは色の種類が5種類ありますが、現状青フラベベのみガンテツボール入りと夢特性を両立することが出来ません。
 理由としては、仲間呼びによる夢特性フラベベが入手可能なウルトラサンムーンにおいて、フラベベで唯一青フラベベのみ仲間呼びをしないという不具合が存在する為です。更に、フラベベは性別が♀のみのポケモンなので夢特性の遺伝が出来ないというのも理由になります。

 ただし、剣盾ではフラベベは入国出来ていないものの、今後の世代でフラベベが登場すればとくせいパッチによってガンテツボール入り夢特性フラベベの入手は可能となります。

【シャリタツとイキリンコの姿遺伝方法】

 イキリンコ、シャリタツ共に♀の姿が100%遺伝されます。そして同様に夢特性も♀のみから遺伝されます。例えば、

クイック夢特性イキリンコ(青)
ムーン通常特性イキリンコ(白)
 
この2匹の組み合わせでムーン夢特性イキリンコ(青)を生むことが可能ということになります。

逆に言えば遺伝させたい色の夢特性個体を所持している必要があるということでもあります。

シキジカの姿変更方法】

 シキジカはSVにおいて、自分がマップ上の東西南北どこにいるかで姿を変えることが可能になりました。シキジカを手持ちに入れて再起動を行うことで姿が変わります。

南⇒春の姿
東⇒夏の姿
西⇒秋の姿
北⇒冬の姿

プラトタウンで春の姿
ハッコウシティで夏の姿
マリナードタウンで秋の姿
フリッジタウンで冬の姿
 
筆者が試したところ、各場所でそれぞれの姿に変化が確認出来ました。ただし、建物の中や○○タウンとつかない場所(西○番エリアなど)ではフォルムチェンジは確認出来ませんでした。

【現在オシャボ未解禁の御三家ポケモン

《ショップボール未解禁》

9世代の御三家全て

《ドリームボール未解禁》

ヒノアラシ以外の2世代、ミジュマル以外の5世代、9世代の御三家全て

《ガンテツボール未解禁》

9世代の御三家全て

《ウルトラボール未解禁》

9世代の御三家全て

《コンペ・サファリボール未解禁》

2世代、4世代、5世代、6世代、8世代、9世代の御三家全て

マスターボール

9世代の御三家全て


 最近、オシャボ=ガンテツボールみたいな風潮がありますが、ショップボールも立派なオシャボですよ!(重要)
 御三家以外の未解禁ポケモン達は、ガンテツボールとドリームボールに限り下記の記事に載せてあります。宜しければこちらの記事も併せてどうぞ!
kamesuke1120.hatenablog.com




【まとめ】

 久々にオシャボのことたくさん書けて楽しかった!( •̀∀•́ )b
 万が一、情報の誤りなどなにかありましたらこちらまでご連絡くださいm(_ _)m
twitter.com

ガンテツorドリームボール未解禁のポケモン一覧

※2024年4月3日更新

ヒスイビリリダマを追加しました。

(めっちゃ更新サボってました!)

 

DLC後編で解禁されたポケモンだけの表はこちら↓

DLC後編ガンテツボール解禁組

名前 夢特性 備考
ズガイドス ちからずく  
タテトプス ぼうおん  
シママ そうしょく  

 

DLC後編ドリームボール解禁組

名前 夢特性 備考
チコリータ リーフガード  
ワニノコ ちからずく  
ツタージャ あまのじゃく  
ポカブ あついしぼう  
シママ そうしょく  
ツツケラ ものひろい  
メテノ リミットシールド 青、水色、赤、黄、橙、緑、紫の計7色存在

DLC解禁組早見表終わり

___________________________________________________

 

現在、”孵化出来るポケモンでガンテツボール、ドリームボールに”入れることの出来ない”ポケモンをまとめました。自分の手持ちと照らし合わせながら確認しましたのでもう抜けは絶対にありません。(強気)(前科あり)

サファリボールやコンペボール、ウルトラボール入りのポケモンは私自身が集めていないのでそちらに関しては記載していません。

 

 

【スカーレット・バイオレットで新規解禁となったガンテツ入ポケモン一覧】

名前 夢特性 備考
アノクサ すりぬけ  
アルクジラ ちからずく  
イキリンコ(緑) こんじょう  
イキリンコ(青) こんじょう  
イキリンコ(黄) ちからずく  
イキリンコ(白) ちからずく  
ウパー(パルデア) てんねん  
ウミディグダ すながくれ  
オトシドリ いわはこび  
オラチフ はりこみ  
カイデン かちき  
ガケガニ さいせいりょく  
カヌチャン わるいてぐせ ♀のみ存在
カプサイジ ぶきよう  
カラミンゴ きょうえん  
カルボウ ほのおのからだ  
キラーメ ふしょく  
グルトン あついしぼう  
ケンタロス(パルデア) はんすう ♂のみ存在
ケンタロス(パルデア炎) はんすう ♂のみ存在
ケンタロス(パルデア水) はんすう ♂のみ存在
コジオ クリアボディ  
サルノリ グラスメイカ  
シガロコ だっぴ  
シキジカ てんのめぐみ 東西南北どこにいるかで姿変更可能
シママ そうしょく  
シャリタツ(そった) よびみず 1匹入手すれば姿遺伝可能
シャリタツ(たれた) よびみず 1匹入手すれば姿遺伝可能
シャリタツ(のびた) よびみず 1匹入手すれば姿遺伝可能
シルシュルー いたずらごころ  
ズガイドス ちからずく  
ズピカ しめりけ  
セビエ アイスボディ  
タテトプス ぼうおん  
タマンチュラ はりこみ  
チャデス たいねつ  
ナミイルカ -  
ノノクラゲ -  
パピモッチ ぶきよう  
パモ てつのこぶし  
ヒバニー リベロ  
ヒラヒナ かそく  
フラベベ(青) きょうせい 夢特性解禁
ヒスイビリリダマ ゆうばく ヒスイの姿解禁
ブロロン スロースタート  
ヘイラッシャ みずのベール  
ボチ もふもふ  
マメバッタ いろめがね  
ミガルーサ きれあじ  
ミニーブ しゅうかく  
ミミズズ すながくれ  
メェークル くさのけがわ  
メッソン スナイパー  
モトトカゲ さいせいりょく  
ワッカネズミ マイペース 性別不明

 

計54匹。

ただし、イキリンコ、シャリタツは姿違いが遺伝出来るので各1匹確保すれば問題ないです。

 

追記︰遺伝方法について。

イキリンコ、シャリタツ共に♀の姿が100%遺伝されます。そして同様に夢特性も♀のみから遺伝されます。例えば、

クイック夢特性イキリンコ(青)
ムーン通常特性イキリンコ(白)

この2匹の組み合わせでムーン夢特性イキリンコ(青)を生むことが可能ということになります。(検証済み)

逆に言えば遺伝させたい色の夢特性個体を所持している必要があるということなので、これからオシャボ集めを始めるという方には少し敷居が高くもあります。

 

剣盾までのポケモンの新規解禁は、

ズガイドスタテトプスシキジカ、シママ、メェークル、青フラベベ夢特性解禁)、サルノリ、ヒバニー、メッソンの9匹になります。

 

青フラべべはUSUMの仲間呼びバグにより未解禁でしたが、SVで夢特性が解禁されました。

シキジカはSVにおいて、自分がマップ上の東西南北どこにいるかで姿を変えることが可能になりました。シキジカを手持ちに入れて再起動を行うことで姿が変わります。

南⇒春の姿
東⇒夏の姿
西⇒秋の姿
北⇒冬の姿

プラトタウンで春の姿
ハッコウシティで夏の姿
マリナードタウンで秋の姿
フリッジタウンで冬の姿
 
筆者が試したところ、各場所でそれぞれの姿に変化が確認出来ました。ただし、建物の中や○○タウンとつかない場所(西○番エリアなど)ではフォルムチェンジは確認出来ませんでした。

SVより、第4世代、第6世代のポケモンのガンテツ入が全解禁されました。

 

 

【スカーレット・バイオレットで新規解禁となったドリボ入ポケモン一覧】
 

名前 夢特性 備考
アノクサ すりぬけ  
アルクジラ ちからずく  
イキリンコ(緑) こんじょう  
イキリンコ(青) こんじょう  
イキリンコ(黄) ちからずく  
イキリンコ(白) ちからずく  
ウパー(パルデア) てんねん  
ウミディグダ すながくれ  
オトシドリ いわはこび  
オドリドリ - それぞれのミツを使用してフォルムチェンジ
オラチフ はりこみ  
カイデン かちき  
ガケガニ さいせいりょく  
カヌチャン わるいてぐせ ♀のみ存在
カプサイジ ぶきよう  
カラミンゴ きょうえん  
カルボウ ほのおのからだ  
キラーメ ふしょく  
グルトン あついしぼう  
クルミル ぼうじん  
ケロマツ ヘんげんじざい  
ケンタロス(パルデア) はんすう ♂のみ存在
ケンタロス(パルデア炎) はんすう ♂のみ存在
ケンタロス(パルデア水) はんすう ♂のみ存在
コジオ クリアボディ  
コフキムシ フレンドガード  
サルノリ グラスメイカ  
シガロコ だっぴ  
シキジカ てんのめぐみ 東西南北どこにいるかで姿変更可能
シシコ じしんかじょう  
シビシラス -  
シママ そうしょく  
シャリタツ(そった) よびみず 1匹入手すれば姿遺伝可能
シャリタツ(たれた) よびみず 1匹入手すれば姿遺伝可能
シャリタツ(のびた) よびみず 1匹入手すれば姿遺伝可能
シルシュルー いたずらごころ  
ズピカ しめりけ  
セビエ アイスボディ  
タマンチュラ はりこみ  
チコリータ リーフガード  
チャデス たいねつ  
ツタージャ あまのじゃく  
ツツケラ ものひろい  
ナミイルカ -  
ネッコアラ -  
ノノクラゲ -  
ハギギシリ ラクルスキン  
パピモッチ ぶきよう  
パモ てつのこぶし  
ハリマロン ぼうだん  
ヒノアラシ もらいび  
ヒバニー リベロ  
ヒラヒナ かそく  
ヒスイビリリダマ ゆうばく ヒスイの姿解禁
フォッコ マジシャン  
フラベベ(赤) きょうせい ♀のみ存在
フラベベ(黄) きょうせい ♀のみ存在
フラベベ(青) きょうせい ♀のみ存在
フラベベ(橙) きょうせい ♀のみ存在
フラベベ(白) きょうせい ♀のみ存在
ブロロン スロースタート  
ヘイラッシャ みずのベール  
ポカブ あついしぼう  
ボチ もふもふ  
マケンカニ いかりのつぼ  
マメバッタ いろめがね  
ミガルーサ きれあじ  
ミジュマル シェルアーマー  
ミニーブ しゅうかく  
ミミズズ すながくれ  
メェークル くさのけがわ  
メッソン スナイパー  
メテノ リミットシールド 青、水色、赤、黄、橙、緑、紫の計7色存在
モトトカゲ さいせいりょく  
ヤングース てきおうりょく  
ワッカネズミ マイペース 性別不明
ワニノコ ちからずく  

 

計82匹。

ただし、こちらも同様にイキリンコ、シャリタツは姿違いが遺伝出来るので各1匹確保すれば問題ないです。

剣盾までのポケモンの新規解禁は、

チコリータヒノアラシワニノコツタージャポカブミジュマルクルミルシキジカシビシラスハリマロンフォッコケロマツコフキムシシシコメェークルツツケラヤングースネッコアラハギギシリメテノ(青、水、赤、黄、橙、緑、紫)、フラベベ(赤、黄、青、橙、白)、マケンカニオドリドリ、サルノリ、ヒバニー、メッソン

の36匹になります。

 

 

【現在ガンテツボールに入れることの出来ないポケモン

《初代》全て可能

《2世代》全て可能

《3世代》全て可能

《4世代》全て可能

《5世代》ミネズミヤナップバオップヒヤップ

《6世代》全て可能

《7世代》全て可能

《8世代》全て可能

《9世代》ニャオハ、ホゲータ、クワッス

 

計7匹。

 

 

【現在ドリームボールに入れることの出来ないポケモン

《初代》全て可能

《2世代》全て可能

《3世代》全て可能

《4世代》全て可能

《5世代》ミネズミ

《6世代》トリミアン

《7世代》全て可能

《8世代》全て可能

《9世代》ニャオハ、ホゲータ、クワッス

 

計5匹。

 

 

以上が現在ガンテツorドリームボール未解禁のポケモン一覧になります。かなり減ってきましたね。ガンテツボールにエフェクトがつく前からムーンボール入り&ドリームボール入りのポケモンを全て集めている身として感慨深いです。

ほぼ自己満足のメモですが、オシャボを集めている誰かの参考になれば幸いです。いつかこの記事が必要なくなることを望んでいます。それでは( ´ ▽ ` )ノ

 

なにかありましたらこちらまでお願いします。オシャボについての質問でもokです。

twitter.com

[大幅更新履歴]

2021年11月21日

BDSP発売に伴い、BDSPで入手可能になったガンテツボール入ポケモンを追加

2022年4月30日

記事を読みやすくするため表形式に修正

2022年11月28日

ポケモンSV発売に伴い、SVで入手可能になったガンテツボール入ポケモン及びドリームボール入ポケモンを追加&BDSPで解禁されたガンテツボール入ポケモン一覧削除